Informatická sféra pro vzdělavatele
Veškeré materiály můžete využívat bezplatně při dodržení licence CC BY-SA.
Materiály byly vytvořené v prostředí NotebookLM.Veškeré materiály můžete využívat bezplatně při dodržení licence CC BY-SA.
Materiály byly vytvořené v prostředí NotebookLM.Pod vedením učitele v rámci přiděleného osobního úložiště:
otevírá práci přidělenou učitelem nebo svou dříve uloženou a upravuje její obsah;
ukládá práci ve formě souborů, odlišuje ukládání pod stejným a novým názvem.
V rámci interpretace dat intuitivně odlišuje data od informací.
V rámci datových modelů odlišuje textový, tabulkový a grafický model.
V doporučeném správci souborů v rámci osobního úložiště samostatně ukládá práci svou nebo přidělenou učitelem ve formě souborů, které s časovým odstupem otevře pro další úpravu.
Odlišuje dva základní systémy pro správu dat - souborový a informační/databázový.
Na příkladech uvádí využití souborového nebo informačního systému.
Znázorní schéma osobní sítě (v domácnosti, na dovolené apod.) včetně jejího napojení na internet, přičemž pojmenuje digitální zařízení zajišťující propojení.
Při řešení problémů pomocí programování odhadne správnou posloupnost kroků.
V blokově orientovaném prostředí pro ovládání postavy nebo robota převádí sestavenou posloupnost příkazů do programu a následně program ladí.
V blokově orientovaném prostředí pro ovládání robota nahraje předaný program a ověřuje, jak jej robot vykonává a tím plní stanovený úkol.
V rámci interpretace dat předložená data přetváří do informace a naopak z informací vybere důležitá data a vztahy mezi nimi.
V rámci datových modelů:
z předpřipraveného modelu identifikuje objekty a vztahy mezi nimi;
převede jemu známou realitu do vhodného textového, tabulkového nebo grafického modelu.
Popíše základní rozdíly mezi kódováním a šifrováním dat.
Pomocí pravidel předložených učitelem kóduje/dekóduje a šifruje/dešifruje data.
Intuitivně vnímá principy strojového učení.
Pod vedením učitele pokládá dotaz doporučené generativní umělé inteligenci.
V doporučeném správci souborů:
spravuje složky;
přistupuje k místním i sdíleným složkám a spravuje je;
přistupuje k místním i sdíleným souborům, vytváří je, otevírá a ukládá pod stejným i jiným názvem;
přejmenovává a přesouvá.
U souborového systému využívá cestu pro popis umístění souboru ve stromové struktuře.
U známého informačního systému:
určí jeho účel a příklady užití;
určí jeho základní položky především v souvislosti s možnostmi vyhledávání;
najde požadovaný záznam.
U předpřipravené evidence dat opravuje v záznamech data nerespektující pravidla evidence.
U školní digitální infrastruktury:
vysvětlí roli administrátora a uvádí příklady jeho výhradního oprávnění k aplikacím a službám operačního systému;
rozpozná chybový stav a ví, jak postupovat.
Při řešení problémů programováním:
rozumí základním příkazům pro krokování, cyklus a podprogram;
intuitivně vnímá objekty, jejich vlastnosti a události;
navrhne posloupnost příkazů s využitím cyklů a podprogramů (vlastních i předaných), vyhledá v ní chyby a opraví je.
V doporučeném správci souborů:
využívá zápis cesty při práci s uživatelskými soubory;
orientuje se ve stromové struktuře a využívá ji pro efektivní uspořádání souborů;
vytváří zástupce složky i souboru;
pracuje s archivními soubory.
U souborového systému identifikuje u uživatelských souborů jejich obsah pomocí přípony.
U známého informačního systému upravuje zobrazení a řazení záznamů.
U předaných strukturovaných dat:
uspořádá informace do záznamů umožňující řazení a výběr;
řadí záznamy pomocí jednoho kritéria;
vybírá data pomocí jednoho kritéria;
znázorní část dat ze záznamů vhodným typem grafu.
U předpřipravené evidence dat při respektování nastavených pravidel skrze uživatelský formulář doplňuje nové záznamy.
U internetu:
vysvětlí princip jeho fungování;
popíše URL adresu.
U školní digitální infrastruktury:
orientuje se ve struktuře školní počítačové sítě;
připojuje osobní zařízení do školní počítačové sítě;
zná různé uživatelské role ve školní počítačové síti.
V doporučeném správci souborů:
využívá zápis cesty při práci s uživatelskými soubory;
orientuje se ve stromové struktuře a využívá ji pro efektivní uspořádání souborů;
vytváří zástupce složky i souboru;
pracuje s archivními soubory.
U souborového systému identifikuje u uživatelských souborů jejich obsah pomocí přípony.
U známého informačního systému upravuje zobrazení a řazení záznamů.
U předaných strukturovaných dat:
uspořádá informace do záznamů umožňující řazení a výběr;
řadí záznamy pomocí jednoho kritéria;
vybírá data pomocí jednoho kritéria;
znázorní část dat ze záznamů vhodným typem grafu.
U předpřipravené evidence dat při respektování nastavených pravidel skrze uživatelský formulář doplňuje nové záznamy.
U internetu:
vysvětlí princip jeho fungování;
popíše URL adresu.
U školní digitální infrastruktury:
orientuje se ve struktuře školní počítačové sítě;
připojuje osobní zařízení do školní počítačové sítě;
zná různé uživatelské role ve školní počítačové síti.
Vysvětlí účel algoritmu a pomocí konkrétních příkladů popíše jeho základní vlastnosti.
Při řešení problémů programováním:
intuitivně zavádí data s odlišením konstanty a proměnné;
intuitivně navrhuje cyklus s podmínkou;
zefektivní algoritmus snížením počtu příkazů v programu;
rozpozná, když dvě rozdílné posloupnosti příkazů vedou ke stejnému výsledku.
V blokově orientovaném prostředí pro ovládání postavy:
začleňuje do programu vnořené cykly i cykly s podmínkou;
využívá v programu textové a číselné konstanty.
Samostatně připraví robota k práci (sestaví, kalibruje apod.) a doporučené prostředí/hřiště, ve kterém se bude pohybovat.
V blokově orientovaném prostředí pro ovládání robota využívá příkazy reagující na jeho stav nebo okolí.
V rámci interpretace dat analyzuje předložená data a porovnává informace popisující stejnou realitu.
V rámci datových modelů:
prezentuje informace i z přibližných nebo nepřesných dat poskytnutých prostřednictvím schémat, grafů a simulací;
popíše jemu neznámou realitu pomocí grafů, u kterých odlišuje vrcholy a hrany.
V rámci kódování dat kóduje a dekóduje textové informace.
V rámci šifrování textu odlišuje transpoziční a substituční šifrování.
V rámci trénování modelu umělé inteligence:
odlišuje trénovací a testovací data;
u třídění dat identifikuje klíčové ukazatele.
Při užívání generativní umělé inteligence podle charakteru výstupu (text, obrázek, prezentace) užívá vhodné modely doporučené učitelem.
Ve správci souborů:
upravuje zobrazení a řazení;
vyhledá uložený soubor i s využitím rozšířených možností vyhledávání;
využívá typy souborů při přiřazování k nainstalovaným aplikacím;
s porozuměním využívá komprimační nástroje a aplikace;
převádí obsah souboru mezi příbuznými typy.
U jakéhokoliv informačního systému:
popíše jeho účel a příklady jeho využití;
upravuje zobrazení a řazení záznamů;
vyhledá záznam i s využitím rozšířených možností vyhledávání.
S porozuměním pravidel pro práci se strukturovanými data vytváří nové struktury.
U jakékoliv evidence dat:
navrhne pravidla pro evidenci dat a jednoduché uživatelské prostředí pro vkládání nových dat;
získá informace i z chybně sestavené evidence, přičemž chybu opraví.
U internetu:
vysvětlí fungování DNS;
popíše úlohu routeru.
U školní digitální infrastruktury:
orientuje se ve struktuře i mimo školní počítačovou síť;
pod dohledem učitele řeší běžné chybové stavy napojení do školní počítačové sítě;
zná různé uživatelské role i mimo školní počítačovou síť, využívá jemu přiřazená oprávnění.
Seznamuje se s nejčastějšími formami zápisu algoritmu.
U programování intuitivně posoudí stavy, kdy je vhodné nejprve navrhnout algoritmus.
Při řešení problémů programováním:
účelově využívá proměnnou pro jejich užití u cyklu s podmínkou a u jednoduchého větvení;
efektivně navrhuje cyklus s podmínkou a jednoduché větvení.
V blokově orientovaném prostředí pro ovládání postavy:
začleňuje do programu jednoduché větvení;
účelně využívá v programu textové a číselné proměnné;
využívá změnu vlastností a reakcí na události;
využívá v programu souřadnicový systém jako soustavu dvou proměnných.
Samostatně navrhne prostředí robota pro předaný problém.
V blokově orientovaném prostředí pro ovládání robota reaguje na objekty v okolí robota, případně s nimi manipuluje.
V rámci interpretace dat analyzuje rozsáhlý soubor dat a odhaduje předpokládaný vývoj a trendy.
V rámci datových modelů:
pomocí ohodnoceného orientovaného grafu nachází optimální cestu;
pomocí tabulek a vhodných grafů simuluje dynamické změny v reálných systémech.
V rámci kódování dat se seznamuje s dvojkovou a šestnáctkovou soustavou.
V rámci šifrování odlišuje mezi symetrickou a asymetrickou šifrou a jejich užití při přenosu dat v digitálních sítích.
Rozlišuje mezi deterministickým programem a systémem učícím se z dat.
Při užívání generativní umělé inteligence kriticky hodnotí výstupy z hlediska zkreslení a věrohodnosti.
Ve správci souborů:
mění výchozí aplikaci přiřazenou operačním systémem;
archivuje složky i soubory;
využívá zástupné znaky.
Orientuje se v odlišnostech souborových systémů různých běžných operačních systémů.
Pomocí schématu sestaví návrh jednoduchého informačního systému.
V rámci strukturovaných dat:
uspořádané záznamy řadí pomocí více kritérií;
vybírá data pomocí více kritérií.
U jakékoliv evidence dat na příkladu propojení dvou tabulek:
užitím klíče porozumí základnímu principu relační databáze;
sestavováním jednoduchých dotazů porozumí principu SQL jazyka.
U počítačových sítí:
popíše jejich fungování a vysvětlí rozdíly mezi jejich typy;
podrobněji popíše fungování internetu a nejznámějších protokolů pro přenos dat;
rozumí funkci firewallu a jak s ním pracovat.
U školní digitální infrastruktury:
zjišťuje informace o napojení na školní počítačovou síť;
vyhledá zařízení ve školní počítačové síti.
Převede předložené schéma s textovými informacemi buď do strukturogramu nebo vývojového diagramu.
U programování převede předložený kód do algoritmu a případně navrhne jeho rozšíření.
Při řešení problémů programováním:
využívá logické stavy u rozšířeného větvení a složených podmínek;
využívá proměnnou (název, typ a hodnotu) pro řízení toku programu v závislosti na vstupech.
V blokově orientovaném prostředí pro ovládání postavy:
začleňuje do programu rozšířené větvení;
účelně využívá v programu proměnné různého typu;
využívá události pro interakci mezi více objekty.
Modeluje realitu s využitím dostupného robota a všech jeho čidel.
V rámci interpretace dat analyzuje rozsáhlý soubor dat a vizualizuje jej pro potřeby argumentace.
V rámci datových modelů:
pomocí modelu automatizovaného procesu určuje průběžné stavy a přechody mezi nimi;
s uvědoměním zjednodušování reality kriticky hodnotí přesnost modelů.
V rámci kódování dat:
rozumí základním principům kódování rastrové i vektorové grafiky;
rozumí základním principům kódování multimediálních záznamů.
V rámci přenosu dat se seznamuje s principy zabezpečení ukládané informace a ověřování přenášených dat či autenticity.
Diskutuje o etických a společenských dopadech umělé intelegince na budoucnost práce a vzdělávání.
Ve správci souborů:
odlišuje absolutní a relativní cestu k souboru;
využívá verzování souborů a sledování historie;
se napojuje na vzdálené souborové systémy.
Prochází souborový systém pomocí příkazového řádku a vyhledává s využitím zástupných znaků.
V rámci strukturovaných dat:
využívá jednoduché funkce pro práci s textovými řetězci;
mění formát grafu, který popíše a okomentuje.
V rámci evidování dat:
propojí data s osobním webovým prostředím;
ověřuje, zda sdílení odpovídá potřebám dané skupiny uživatelů.
Navrhuje jednoduchou strukturu informačního systému pro konkrétní účel (např. schéma evidence školní knihovny). Rozumí roli databází v rozsáhlých systémech (e-shopy, registry).
U počítačových sítí:
pracuje se sítěmi typu klient/server, rozumí jak funguje nastavení oprávnění;
využívá svých znalostí k zjišťování dostupných informací o počítačových sítích mimo školní digitální infrastrukturu.
V rámci osobního vzdělávací prostředí nastavuje oprávnění ke sdíleným datům různého typu a od různých uživatelů školního cloudu.
U různých algoritmických postupů posuzuje jejich efektivitu pro vyřešení stejné úlohy.
Při řešení problémů pomocí programu:
rozumí/vysvětlí pojem užívaný pro seznam prvků, násobné větvení a parametr podprogramu;
efektivně navrhuje seznam prvků, násobné větvení, parametr podprogramu a předávání zpráv mezi více objekty."
V libovolném prostředí pro ovládání postavy:
zefektivní chod programu využitím cyklu s podmínkou;
zefektivní chod programu sestavováním vlastních podprogramů s předáváním parametrů;
využívá seznamy s prvky;
využívá knihovny při modelování reality naprogramováním příběhů s reakcemi.
zobecňuje řešení tak, aby bylo znovupoužitelné pro různé vstupní hodnoty.
Navrhuje a realizuje ucelnější robotický systém, kriticky posuzuje projekty s robotem jiných spolužáků a nabízí efektivnější postupy.