Jelikož školy musí zařazovat ve 4. a 5. ročníku do svých školních vzdělávacích programů informatiku, žáci by mohly získávat první zkušenosti s algoritmizací především pomocí ovládání virtuální postavy.
Proto zde nenabízíme žádné volnočasové aktivity, nicméně lze využít pro Code.org naši přípravu do výuky i téma do sešitu.
Ⓩ Jedeme
Ⓩ Úklid
Ⓡ Bludiště
Ⓩ Seznamuji se s Ozobotím hřištěm
Ⓩ Seznamuji se s druhou úrovní